カテゴリ:留学( 72 )




IGCC2014

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トライデントコンピュータ専門学校とシンガポールのNanyang ポリテクニック、フランスのSupinfogame、フィンランドのKajaanin大学の4校の学生による10日間に渡る、IGCC(International Game Concept Challenge)2014 がシンガポールのNanyang ポリテクニックで開催されています。
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by TRIDENT_GDGC | 2014-09-02 15:50 | 留学

Presentation in DigiPen!!

ゲーム開発研究科の馬場です。

今日はデジペンの短期留学最終日ということで、
1年生は、この2週間で制作したゲームをプレゼンテーションしました。

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皆、頑張って英語でゲームの説明を行いました。すごい!!

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プレゼンテーションが終わった後には、
デジペンでゲーム制作を教えてくださった先生から、修了証を頂きました。

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2週間、お疲れ様です。

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カリキュラムが無事に終了して安心の1年生。

ということで、明日の朝にはホテルを出て空港に向かいます。
短い間でしたが、デジペンでのゲーム制作は
1年生の子達にはとても有意義だったと思います。

この経験を活かして、これからも楽しくゲーム制作を続けてほしいです。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-23 12:57 | 留学

Visit of Valve Software.

ゲーム開発研究科の馬場です。

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今日はデジペンでの勉強が終わった後に、
「バルブ・ソフトウェア」というゲーム会社を見学しに行きました。

バルブ・ソフトウェアは、「ハーフライフシリーズ」や
「Portalシリーズ」を開発しているゲーム会社です。

http://www.valvesoftware.com/

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玄関では、バルブ・ソフトウェアが獲得したトロフィーや表彰盾、

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バルブ・ソフトウェアのゲームが掲載された雑誌などがお出迎え。圧巻です。

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他にもバルブ・ソフトウェアのゲームに出てくるキャラクターや、

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武器などが展示されていました。カッコいい。

今回は、バルブ・ソフトウェアのテストプレイルームや、
モーションキャプチャーの設備などを見学させて頂きました。ありがとうございます!!
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-22 10:35 | 留学

Seattle Art Museum and Seattle Aquarium.

ゲーム開発研究科の馬場です。

僕たちはアメリカのベルビューに滞在していますが、
シアトルまでバスで25分ほどで行けるので、時間のあるときに観光に行ってます。

今日は、シアトルにある観光名所を2つ紹介します。

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まずは、シアトル美術館です。

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シアトル美術館の正面玄関には「Hammering Man」という巨大な彫刻があったり、

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入り口の天井には「Inopportune: Stage One」という作品が展示されていたり、
足を踏み入れるだけで驚きがいっぱいです。

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次は、シアトル水族館です。
シアトル水族館はシアトル美術館から徒歩10分程で行くことができます。

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シアトル水族館では「Giant Pacific Octopus」というシアトル近海に住む大タコを見たり、

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潮溜まりに生息するヒトデを触ることができたり、海洋生物の観察を楽しめます。

シアトルには、他にも「パイク・プレース・マーケット」という大きな市場があるなど、
見どころが多くて面白いです。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-21 10:45 | 留学

Activities in Dejipen.

ゲーム開発研究科の馬場です。

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今日は僕達がデジペンでどのようなことを勉強しているのかを紹介します。

僕たちはデジペンのオリジナルツール
「ProjectFUN」を使用してゲーム開発の勉強を行っています。

https://projectfun.digipen.edu/

そして、デジペンの先生があらかじめスケジュールを組んで下さったので、
それに合わせて勉強を進めています。

例えば初日と2日目の勉強内容はこのようになっています。

Day 1

1. Animations and sprites (アニメーションとスプライト)
2. Movement using a constant force (一定力による移動)
3. Collision between a sprite and the layer (スプライトとレイヤーの衝突処理)
4. Collision between two sprites (2つのスプライトの衝突処理)
5. Movement using input (入力による移動)

Day 2

6. Playing animations using input (入力によるアニメーションの再生)
7. Re-positioning sprites based on location (スプライトの位置を画面内に制限)
8. Automatic movement using state machines (ステートマシンによる自動移動)
9. Background music (BGMの再生)

こうして基礎から順番にゲーム制作を学んでいって、
最後にオリジナルゲームを制作します。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-20 13:41 | 留学

Meals in America.

ゲーム開発研究科の馬場です。

アメリカでは夕食を買ってきたり、食べに行ったりしています。

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ホテルの近くにある「デニーズ」で食べたり、

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「I Love Sushi」というお寿司屋さんに行ってみたり。

日本に比べると料理の値段は少し高いですが、とっても美味しいです。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-19 11:45 | 留学

Itinerary of Digipen.

ゲーム開発研究科の馬場です。

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今日でデジペンでの勉強も5日目が終了しました。
とても濃密な1週間でした。
残り1週間も頑張ってきます。

今日は僕達の1日の流れを紹介します。

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5:30 起床
6:00 朝食
7:25 ホテルを出発
8:20 デジペンに到着

まず、僕達が泊まっているホテルからデジペンまでが、
徒歩とバスで約50分と遠いので、早朝に起きてデジペンに向かいます。

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8:30 - 11:30 講義
11:30 - 12:30 昼食
12:30 - 14:30 講義

そして、デジペンで約5時間ゲーム制作の勉強をします。
講義自体はわりと早くに終わるので、
その後はホテルに戻ってきて自由行動です。

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僕達の泊まっている「Coast Hotel」の近くには、ビル・ゲイツの家や、
「Halo」シリーズを開発しているゲーム会社「バンジー」があるそうです。行ってみたい。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-16 15:48 | 留学

Design of the wall of DigiPen.

ゲーム開発研究科の馬場です。

デジペンの壁には懐かしのゲームのデザインが描かれています。

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スーパーマリオブラザーズや、

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ポンゲーム。

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ドンキーコングに、

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スペースインベーダー。

遊び心いっぱいです。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-15 13:07 | 留学

Display items of Digipen.

ゲーム開発研究科の馬場です。

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デジペンでは学生作品がいくつも展示されています。

今日はそれらをいくつか紹介します。

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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-14 13:22 | 留学

Facility description of DigiPen.

ゲーム開発研究科の馬場です。

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デジペン工科大学のカリキュラム2日目です。

今日はデジペンの施設を紹介します。

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これはプロダクションエリアです。
広い空間にパソコンやホワイトボード等が設置されていて、
デジペンの学生の方がゲーム開発に使用しています。

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ここはカフェテリアで、昼食は毎日ここで食べています。
僕たちは留学生ということで、

・メインディッシュ1つ(ピザ、サンドイッチ、サラダ、アントレー)
・サイドディッシュ1つ(サラダ、スープ、ポテトチップス)
・飲み物1つ(ドリンク、ミルク、ジュース、お茶、エスプレッソ)
・デザート1つ

これらをタダで頂いています。助かります。

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ボリューム満点です。
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by TRIDENT_GDGC | 2013-02-13 12:56 | 留学
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